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구 던전의 파밍구조 간소화로 정상적인 성장 사다리 만들기. 작성일2025.03.15 조회398

작성자룡아

불사 게킾 세평문까진 하루만에 밑템 제작까진 퍼주듯이 풀어줘도 되지 않을까 싶은데 어떻게 생각하나요.
까놓고 세평문깨면 주는 유니온장비가 이거보다 좋은 수준인데 그냥 불사 게킾까진 무차정 확차균 삭제하고 해당 던전 클리어시 드랍되는 재료(불사의 먼지,전투분석리포트,전술분석파일)의 양을 더 늘리고 이거로 밑템제작은 하루만에 다 가능하게.

아니 그냥 까놓고 뭔 밑템인가 싶은게 부산의 로커스트 장비처럼 초월된거 제작되게 하면 안되나 싶음.
저거 풀린다고 밸런스에 문제있는거도 아니고, 다시한번 언급하지만 세평문깨면 더 상위호환템을 던져주는데 굳이 뒤진템에 제약을 빡세게 걸 필요있나 싶음.
게다가 더 문제인건 업화장비. 쳐먹긴 뒤지게 처먹잖아..


현재 있는 성장 사다리가 어떻게든 주는템으로 파리,부산을 깬다 > 파리,부산 장비를 끼고 대양,색욕깬다 > 색욕장비끼고 스토리깨서 유니온장비낀다 > 스토리 마저 돌아서 만렙찍고 버스타서 슈트길 돌고 길달실드 맞춰서 종전올린다

뭔가 ㅈ나 이상하지않나요. 스토리깬다고 템 던져주는것도 한두번이지 밑템주고 거의 노코스트로 초월하게 하거나 초월된걸 제작되게 하던가..


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