커뮤니티

토론 게시판

이번 밸패 받은 캐릭터 추가로 개선되었으면 하는 스킬들 작성일2025.10.25 조회39

작성자COMPILEHEART

레비아

리메이크 이후 지나치게 강해졌다고 느끼는데 스킬 시전 속도가 짧아져 쿨타임이 비는 경우가 많으므로 EX 스킬 2개의 피해량을 소폭 하향하는 대신 쿨타임 감소 효과를 상향
뱀의 독니와 특이점 폭주 버프를 발푸르기스의 밤과 구원의 용에 통합하는 대신 버프 효과를 소폭 하향
기타 사항으로 위상력 개방 특화라는 컨셉에 맞게 위상 폭발의 피해량을 증가하고 궁극기의 부가 효과를 강화

위상력 개방
- [결전기 / 궁극기] 스킬 레벨에 비례해 [위상 폭발]의 피해량 증가
- [위상 폭발] 공격은 반드시 [에어리얼 / 백어택 / 체이스]로 적중
[위상 폭발] 성장 계수 하향

위상력 개방 특화라는 특성에 맞게 위상 폭발의 피해량을 증가


뱀의 인장
- 스킬 사용 중 50% 피해 감소 효과
마스터리 - 어드밴스
[버프 : 뱀의 독니] 효과 삭제
스킬 유지 시 3초에 걸쳐 위상력 15% 회복
스킬 유지 시 3초에 걸쳐 [결전기 : 발푸르기스]의 쿨타임 3초 감소


결전기 : 발푸르기스
[버프 : 발푸르기스의 밤] 효과 변경
- 마법 공격력 300 +중첩 당 200
- 마법 치명타 피해량 10% +중첩 당 10%
- 에어리얼시 치명타 피해량 10% +중첩 당 10%
- 백어택시 치명타 피해량 10% +중첩 당 10%
- 체이스시 치명타 피해량 10% +중첩 당 10%
- 최대 중첩 횟수 : 3회


EX 뿔 후려치기
스킬 계수 10% 감소
스킬 쿨타임 감소 : 12초 -> 7초


EX 독니 꽃기
- 스킬 사용 중 50% 피해 감소 효과
스킬 계수 10% 감소
마스터리 - 마스터
공격이 반드시 [백어택 / 체이스] 판정을 적용 받고, 피격 대상의 HP가 20% 이하일 때, 피해량이 30% 증가한다.


EX 차원 특이점
- [살무사 폭격] 쿨타임 초기화
[버프 : 특이점 폭주] 삭제


결전기 : 구원의 용
- [위상력 개방] 사용 시 쿨타임 1초 감소
[버프 : 구원의 용] 효과 변경
- 주는 마법 피해량 30%
- 마법 치명타 피해량 30%
- 공격 속도 15%
- 지속 시간 : 60초


궁극기 : 아브락사스
- 스킬 사용 즉시 [버프 : 용의 의지] / [버프 : 구원의 용] 획득
- [용의 마력] 최대치로 충전
공격 범위 증가
공격까지의 선딜레이 소폭 감소

첫 공격까지의 선딜레이가 매우 길어 공격이 끝나기 전에 이형기제 - 게부라의 강화 효과가 먼저 소멸됩니다.
그리고 선딜레이에 비해 공격 범위도 상당히 좁은 편이라 하르파스나 마그라와 같은 보스에게 취약합니다.



소마

EX 인드라의 번개
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 체이스
- 뇌명은 고정 피해로 적중
스킬 큐브
마스터
[뇌명] 적용 스킬 추가
- 결전기 : 바사비 샤크티(2회), 뇌신격발(4+2회)

확정 체이스 추가 및 뇌명 효과 강화


결전기 : 전능의 영약
- 공격이 발생할 때, HP, MP, 위상력 50% 회복
- 공격이 발생할 때, [버프 : 슈퍼 히어로 타임!] 획득
마스터리
어드밴스
공격이 발생할 때, 자신과 아군 전체에게 HP, MP, 위상력을 100% 회복시킨다.
아래 방향키 입력 시 즉시 공격이 발생하는 대신 자신에게만 HP, MP, 위상력을 50% 회복시키고 [버프 : 히어로 타임!]을 획득한다.
마스터
중립 시전 시, 공격이 발생할 때, 다른 결전기 스킬의 쿨타임 10초 감소 효과 추가

만트라처럼 아래 방향키 입력 시 즉시 하향된 회복, 버프 효과 발동


궁극기 : 전능의 영약 - 축복
[버프 : 영약의 기운]
- 물리/마법 치명타 피해량 50%(+스킬 레벨 당 10%)
- 적용 대상 변경 : 주변의 아군에게 적용 -> 모든 아군에게 적용
- 지속 시간 증가 : 15초 -> 30초(+스킬 레벨 당 5초)
[버프 : 영약의 각성]
- 물리 피해량 30%(+스킬 레벨 당 5%)
- 물리 치명타 피해량(+스킬 레벨 당 10%)
- 지속 시간 : 50초(+스킬 레벨 당 10초)

스킬 레벨에 따라 버프 수치가 강화되도록 변경 및 버프 효과 일부 개선



김철수

[감각]-레이징 소울
- 스킬 시전 중 50% 피해 감소 효과
추가타 발동 조건 변경 : 추가 입력 -> 키 입력 유지

추가타를 사용할 때 1초 내로 추가 입력을 해야하는데 시간이 상당히 촉박하고 방향키를 입력 시 바로 캔슬되어 편의성이 떨어진다고 느낍니다.


[자비]-리코셰
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
[스탠스 강화] 시 스킬 아이콘이 보라색으로 변환

무적 무시 공격에 맞을 경우 겹댐으로 맞는 경우가 많으므로 피해 감소 효과 추가


패시브 - 냉혹한 처형자
[버프 : 초월 감각-자비] 효과 변경
- 마법 공격력 300(+스택 당 100)
- 마법 치명타 피해량 5%(+스택 당 5%)
- 최대 중첩 횟수 : 10회
[버프 : 초월 감각-심판] 효과 변경
- 물리 공격력 300(+스택 당 100)
- 물리 치명타 피해량 5%(+스택 당 5%)
- 최대 중첩 횟수 : 10회

효율이 매우 떨어지는 버프 효과 상향


결전기 : 처형 / 결전기 : 처형 - 불렛 타임
스킬 선딜레이 감소
스킬 시전 속도 증가
[아스타 라 비스타] 성장 계수 추가

스킬이 설치기에서 채널링으로 변경되고 아스타 라 비스타는 성장 계수도 없어 DPS가 낮으므로 효과 상향


궁극기 : 클라이맥스
- [버프 : 자비-강화], [버프 : 심판-강화] 획득



루시

특수기 : 눈뜨는 네르갈
스킬 시전중 슈퍼아머 추가

슈퍼아머가 없어 무적 무시 공격을 받으면 바로 끊깁니다.


결전기 : 바빌론의 쐐기바늘
- 스킬 시전 중 60% 피해 감소 효과
[분쇄] / [붕괴] 스킬 계수 50% 증가
[특대형 쐐기바늘] / [바빌론의 원한] 스킬 계수 100% 증가
[분쇄] / [붕괴] / [바빌론의 원한] 공격에 적을 끌어당기는 판정 추가

계수가 과하게 낮다고 느끼며 특대형인데 일반 쐐기바늘보다 계수가 낮습니다.


결전기 : 우르크의 처형자 / 결전기 : 우르크의 처형자 - 갈증 해소
스킬 시전 즉시 캔슬해도 공격 발동
스킬 시전 즉시 버프 / 회복 효과 발동

스킬 구조상 초기처럼 즉시 캔슬해도 문제없다고 봅니다.
또한 결전각성 기준으로 회복 효과가 뒤늦게 들어와서 다른 스킬로 캔슬해야 위상력 개방을 사용할 수 있는 상황이 발생합니다.


꿰뚫는 파빌사그
스킬 시전 직후 캔슬시 [앗!(풀차징 실패)] 공격이 자동으로 발동

특대형 쐐기바늘처럼 즉시 캔슬해도 발동되도록 변경


궁극기 : 이르칼라의 영봉
- 스킬 시전 즉시 [버프 : 개방된 힘의 균형]이 최대치로 충전

체력이 50% 이상인 적에게 추가 피해가 있어 초반에 쓰는 것이 좋은데 특수기 버프는 몇 초에 걸쳐 충전되는 형태라 던전 시작 직후 궁극기를 쓰면 5단계가 되기전에 공격이 시작됩니다.


저의 의견으로 더 나은 클로저스가 되길 응원합니다.


댓글0

0/200

토론 게시판

제목 작성자 작성일 조회 추천