개선되었으면 하는 부분은 크게 다섯가지로 주로 유틸을 중심으로 개선 강제 이동 기능이 있는 스킬의 무적 효과 추가 밤사냥과 5차 스킬의 이동 기믹 개선 보조기와 결전기의 각성 큐브 개선 버프/디버프 효과 개선 다 캐릭터들보다 낮은 계수의 5차 스킬 특수기 : 그림자 사냥 - 무적 효과 - [확인 사살] 시전 시, 쿨타임 초기화 확인 사살 - 무적 효과 밤사냥 - 방향키 입력 시 해당 방향으로 이동후 시전 공격이 제자리에서 시전되어 이전에 비해 맞추기가 까다로워졌습니다. 분쇄의 칼날 - [염마] 상태 시, 명중 대상에게 10초간 받는 피해량 15% 증가(연마 포함) 디버프 지속 시간이 짧아 디버프가 끝나기 전에 궁극기를 맞추기 어렵습니다. 결전기 : 불꽃놀이 - 암약 - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - [폭주하는 어둠]은 고정 피해로 적중 일반 버전보다 유틸과 쿨타임이 하향된만큼 고정 피해를 추가 광기 폭발 - 극한 스킬 계수 50% 증가 - 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스 - 시전 시, [합동기] 쿨타임 1.5초 감소 - [염마] 상태 시, 고정 피해로 적중 광기 폭발 - 귀신 부르기 - 시전 시, [목줄 썰기] / [악귀 절개]의 쿨타임 1초 감소 - [염마] 상태 시, 고정 피해로 적중 각각 합동기와 5차 스킬 쿨타임 감소 기믹을 추가하여 각기 다른 선택을 할 수 있도록 변경 목줄 썰기 - [특수기] 사용 중 [EX 처벌] 시전 시, [목줄 썰기]의 쿨타임 1초 감소 - [결전기 : 염마] 사용 시 1회 충전 - 아래 방향키 입력 시 제자리에서 시전 이동 기믹때문에 초기의 목줄 물어뜯기처럼 위치 조절에 어려움이 있습니다. 그리고 고정 피해가 사라진 만큼 쿨타임 감소 기능을 추가 악귀 절개 - [특수기] 사용 중 [EX 처벌] 시전 시, [악귀 절개]의 쿨타임 1초 감소 시전 시 위로 상승해 아래로 내려찍으면서 공격하도록 변경(지상으로 착지하지 않음) 긴 거리를 이동하는 특성때문에 컨퀘스트 11층과 같은 던전에서 사용하기 어려우므로 시전 방향을 변경 다른 5차 스킬에 비해 스킬 계수가 낮으므로 쿨타임 감소 기능을 추가 궁극기 : 도깨비 해체 버프 효과 상향 - 물리 공격력 500 - 물리 치명타 피해량 50% - 백어택 시 치명타 피해량 50% - 백어택 시 피해량 증가 100% - 지속 시간 : 30초 하피의 우라누스 퀸처럼 조건부 피해량 100% 효과 추가
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