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하위권 캐릭 상향 건의, 밸런스 개선안 작성일2025.11.06 조회442

작성자COMPILEHEART

현재 상향이 시급한 캐릭터는 볼프강과 티나라고 느끼고 그 다음으로 약간의 상향이 필요한 캐릭터는 리아, 루나, 소마, 파이, 미래, 은하라고 보는데
모의전, 브레이크 챌린지, 컨퀘스트 프로그램에서 해당 캐릭터들이 스펙 대비 상당히 떨어지는 기록이 나왔습니다.
최근 리메이크를 받은 캐릭터들은 성능이 대폭 상승되는 현상이 있는데 이와 함께 성능이 떨어지는 캐릭터들은 힘들게 스펙을 올려도 넘사벽으로 차이나는 결과가 나와 육성의 박탈감이 큽니다.
이러한 성능 격차가 상당히 오랜 기간 유지되고 있고 브레이크 챌린지나 컨퀘스트 프로그램 같은 도전 컨텐츠들은 보상에 기간 제한을 넣는 경우가 있는데 스펙이 아닌 성능이 떨어져 보상을 못받는 경우가 발생할 수 있기에 하위권 성능의 캐릭터들을 시급히 상향해주셨으면 합니다.


윤리아

다른 검은양 캐릭터에 비해 성능이 약간 떨어지고 쿨타임 증가 기믹에 유독 약하므로 일부 스킬들의 쿨타임을 고정
사운드 그라비티의 경우 순간이동 기믹이 겹댐을 유발하므로 댐감을 추가

스윙 바이 미
- 스킬 시전 중 30% 피해 감소 효과
시전 속도 증가
쿨타임 변경 : 6.1초 -> 3.6초 고정


특수기 : 턴 오버
- 스킬 시전 중 무적 효과
- 스킬 시전 중 50% 피해 감소 효과
- 위상력 10% 회복
- 대상의 체력이 50% 이하일 때, 피해량 15% 증가
- 3~5개 보유 : 특수기 / 결전기 쿨타임 1초 감소(스택 3개 소모)
- 6~8개 보유 : 특수기 / 결전기 쿨타임 2초 감소(스택 6개 소모)
- 9개 보유 : 특수기 / 결전기 쿨타임 3초 감소(스택 9개 소모)
쿨타임 변경 : 20초 -> 12초 고정


보조기 : 트윙클 트윌클!
- 스킬 시전 중 30% 피해 감소 효과
- 피해를 입은 대상은 10초간 받는 피해량 10% 증가
쿨타임 변경 : 6.5초 -> 3.9초 고정


사운드 그라비티
- 스킬 시전 중 80% 피해 감소 효과
- 대상의 체력이 50% 이상일 때, 피해량 15% 증가
- 위상력 5% 회복


결전요원 - 아이돌리즘
- [주파수] 스택 소모 시 [락 앤 아이돌!] / [슈팅 러브 라인]의 쿨타임 1초 감소



티나

가장 큰 문제점인 짧은 시간의 버프 효과를 통합
전장 적응 효과도 던전 초반에 플레이어를 약화시키는 디버프 기믹이 강하므로 전장 적응 강화 효과를 기본 사양으로 변경하고 레비아의 용의 의지처럼 버프 효과로 변경

특수기 : 다이브
[버프 : 다이브] 효과 변경
- 총 물리 공격력 +5% + 스킬 레벨 당 0.4%
- 물리 방어 관통률 1% + 스킬 레벨 당 1%
- 물리 피해량 증가 1% + 스킬 레벨 당 0.99%
- 지속 시간 : 20초


결전기 : 피스메이커 / 팟 샷 / 팬텀 스나이프
[버프 : 피스메이커] / [버프 : 건 카타] / [버프 : 추적 시퀀스] 삭제


결전기 : 피니시 뎀 - 오비탈 스트라이크
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택


패시브 - 허수의 지평선
전장 적응 강화 효과 삭제
대공 공격 시 [버프 : 전장 적응]을 획득한다.
- 물리 피해량 증가 10%
- 지속 시간 : 15초
**특수대원 전직 시 기존 스킬이 강화된다.
* [히트 샷] / [히트 샷 - 히트 익스텐드]를 지상에서 시전 시 [백어택] 판정으로 적중한다.
* [결전기 : 피니시 뎀]이 [백어택] 판정으로 적중한다.


EX 썬더 볼트
전장 적응 강화 효과 기본 사양으로 변경
스킬 명칭 변경 : EX 썬더 볼트 -> EX 썬더볼트
증폭 레이저, 코일 오버히트 공격 선딜레이 감소
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택
- 증폭 레이저 시전 중 무적 상태


EX 클로즈 컴뱃
전장 적응 강화 효과 기본 사양으로 변경
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 백어택 / 체이스
[버프 : 약점 공략] 효과 변경
- 물리 공격력 150
- 에어리얼 시 치명타 피해량 5%
- 백어택 시 치명타 피해량 5%
- 체이스 시 치명타 피해량 5%
- 초당 위상력 1% 증가
- 지속 시간 : 30초
- 최대 중첩 횟수 : 3회


EX 샤프 슈팅
전장 적응 강화 효과 기본 사양으로 변경
스킬 명칭 변경 : EX 샤프 슈팅 -> EX 샤프슈팅
[버프 : 포화의 춤] 삭제


결전기 : 페이탈 디바이스
[버프 : 원격 조준 보조] 효과 변경
- 총 물리 공격력 +25%
- 물리 치명타 피해량 20%
- 체이스 시 피해량 증가 20%
- 체이스 시 치명타 피해량 20%
- 물리 피해량 증가 20%
- 이동 속도 15%
- 지속 시간 : 100초
마스터리 - 익스퍼트
오버히트, 초저온 최대치로 획득


골든 불릿
- 스킬 시전 중 50% 피해 감소 효과
- 스킬 사용 중 무적 효과


와일드 샷
- [샷건] 계열의 스킬 시전 시, 쿨타임 0.5초 감소
- 대상 스킬 : [래피드 파이어] / [EX 클로즈 컴뱃 - 추가타] / [EX 샤프슈팅] / [트릭 샷]

개편되면서 샷건 계열에서 애매한 표기인 대상 스킬로 변경되었는데 초기처럼 샷건 계열 스킬로 변경



볼프강 슈나이더

일부 버프 효과의 지속 시간을 증가하고 모든 벨리알의 공격이 체이스, 고정 피해로 적중되도록 상향
슈브 계열 공격에 체력 비례 피해 증가를 추가하고 궁극기의 버프 효과를 강화하여 궁극기 튜닝 효율 상향

특수기 : 흡수의 장
[버프 : 전장의 사념] 효과 일부 변경
- 초당 MP 4% 회복 -> MP 10% 회복
- 초당 위상력 3% 회복 -> 위상력 5% 회복
- 지속 시간 : 15초
[버프 : 정신 분석] 효과 변경
- 에어리얼 시 치명타 피해량 2.5%(+흡수의 장 레벨 당 2.5%)
- 백어택 시 치명타 피해량 2.5%(+흡수의 장 레벨 당 2.5%)
- 지속 시간 : 15초

회복 효과는 패시브와 합치면 지나치게 과한 수치를 가졌으므로 초당 회복이 아닌 사용시 회복으로 변경
보조기의 에어리얼 시 피해량 증가 효과는 효율이 매우 떨어지므로 치명타 피해량으로 변경


결전기 : 벨리알
[버프 : 완전한 복종] 버프 수치 상향
- 마법 치명타 피해량 20% + 스킬 레벨 당 2%
- 백어택/체이스 시 치명타 피해량 15% + 스킬 레벨 당 1%
버프 : 강요된 복종] 효과 변경
- 마법 치명타 피해량 20%
- 백어택/체이스 시 치명타 피해량 15%
- 지속 시간 : 20초
마스터리 - 마스터
확정 체이스 효과 추가


동화 - 잔월참
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 체이스
마스터리 - 익스퍼트
백어택 시 치명타 피해량 100%


결전기 : 지옥도
- 확정 조건부 : 체이스
- 벨리알의 공격은 고정 피해로 적용
마스터리 - 어드밴스
[지옥도끼 내려치기] 공격 발동 시 최대 MP의 20%를 회복하고, 참철 스킬 1회 충전


결전기 : 지옥도 - 참수형
스킬 계수 20% 감소
고정 피해 효과 추가


EX 세뇌의 장
- 확정 조건부 : 백어택 / 체이스
- 피해를 입은 대상은 15초간 치명타 피해 저항력 25% 감소
중립 시전시 전진 거리 상향
잡기 성공 시 공격 시간 감소


결전기 : 릴리즈 슈브
- 대상의 체력이 50% 이하일 경우 [초토화] 공격의 피해량 30% 증가
스킬 큐브
마스터
대상의 체력이 50% 이하일 때 슈브 추가 공격의 피해량 30% 증가


명도잔월참
섬멸격 스킬 계수 20% 감소
섬멸격 공격이 고정 피해로 적용


어그레시브 슈브
- 대상의 체력이 50% 이하일 때 [죽음의 손아귀] 공격의 피해량 20% 증가


궁극기 : 솔로몬의 판결
[버프 : 솔로몬의 가호] 효과 강화
- 총 마법 공격력 20%(+스킬 레벨 당 10%)
- 지속시간 : 30초(+스킬 레벨 당 20초)



루나 아이기스

하피의 2단 점프처럼 카운터를 저스트 회피처럼 사용할 수 있도록 하여 무적 무시 공격에도 발동할 수 있도록 변경
대부분의 스킬이 시전 시간이 짧은편이라 스킬 쿨타임이 비는 경우가 있으므로 수비 태세 외의 쿨타임 감소 기믹을 강화


특수기 : 수비 태세
- 스킬 시전 후 0.3초 안에 공격을 받아낼 경우 [저스트 회피] 판정 및 [카운터] 발동
무적 상태에서 수비 태세 시전 후 무적 무시 공격을 받아낼 경우 카운터 발동


페가수스 킥
추가타 발동 대기 시간 감소 : 1초 -> 0.5초
추가타 발동 가능 시간 증가 : 5초 -> 10초
[방어] 자세 유지 시간 증가 : 1초 -> 1.5초
- [카운터] 성공 시 모든 [결전기] 쿨타임 1초 감소
- [방어] 시전 후 0.3초 안에 공격을 받아낼 경우 [저스트 회피] 판정 및 [카운터] 발동
- [카운터 - 되돌려치기] 발동 시. [페가수스 킥]의 쿨타임이 초기화되고 [페가수스 유성킥] 스택을 획득한다. 


패시브 - 십이성좌의 수호자
**특수요원 전직 시 기존 스킬이 강화된다.
* [결전기 : 아스트라이아]의 [정의의 일격]이 체이스 판정을 적용받는다.
* [결전기 : 아리아드네의 왕관]의 피해량이 증가하며 [빛살 난무]가 즉시 발동하고 [피니시] 발생 시 [성좌의 가호] 스택을 1개 획득한다.
* [성좌의 가호] 사용 시, [십이성좌의 수호자] / [환상종의 신위] 스택을 획득하고 [EX 사자 돌격]의 쿨타임을 초기화시킨다.
* [적색 초거성]이 최대 3회 충전되며 [적색 초거성] 발동 시, [EX 위성 카니스]의 쿨타임이 1초 감소한다.


EX 까마귀 추격    
스킬 계수 20% 증가
추가타 기본 개방
- [십이성좌의 수호자] 보유량에 따라 [아이기스 소환]의 피해량이 증가한다.
마스터리 - 어드밴스
첫 시전 시 [호밍 안타레스] 스택을 1개 획득하며, 추가타 시전 시 [호밍 안타레스]와 [적색 초거성] 스택을 1개씩 획득한다.


아르고 체이스
- [마무리] 발동 시 [호밍 안타레스] / [적색 초거성] 스택 1개 획득
- [아래] 방향키를 입력 시, 즉시 [마무리] 공격으로 시전하고, [히드라의 분노]의 쿨타임이 초기화된다.
- 대상의 체력이 50% 이상일 때, [마무리]의 피해량이 20% 증가한다.
지상에서 시전 시 공중 시전 시와 동일한 시전 시간을 가지도록 변경

마무리 공격에만 피해 증가 효과가 적용되는데 조건도 까다롭고 증가 수치도 매우 낮으므로 효과 상향
안드로메다 슈팅과 비교했을 때 마무리 공격만 시전 시 계수 감소폭이 크므로 히드라의 분노 쿨타임 초기화 효과를 추가



소마

전능의 영약과 크샤나, 뇌명 효과를 강화

EX 인드라의 번개
- 확정 조건부 : 에어리얼 / 체이스
- 뇌명은 고정 피해로 적중
스킬 큐브
마스터
[뇌명] 적용 스킬 추가
- 결전기 : 바사비 샤크티(2회), 뇌신격발(4+2회)


EX 파천아수라
마스터리
어드밴스
항상 체이스, 백어택 판정을 받는다.
마스터
대상의 체력이 80% 이상인 경우 피해량이 40% 증가하며 크샤나를 성공시켰을 때, 대상의 체력에 상관없이 피해량이 40% 증가한다.
[버프 : 아수라의 가호] 효과 상향
- 물리 치명타 피해량 50% + 스택 당 15%
- 최대 중첩 횟수 : 3회


가루다의 성화
- [크사냐] 발동 성공 시 [EX 파천아수라]의 쿨타임 초기화
[버프 : 가루다의 가호] 효과 상향
- 물리 공격력 300
- 물리 치명타 피해량 10%
- 체이스 시 치명타 피해량 10%
- 최대 중첩 횟수 : 3회


결전기 : 전능의 영약
- 공격이 발생할 때, HP, MP, 위상력 50% 회복
- 공격이 발생할 때, [버프 : 슈퍼 히어로 타임!] 획득
마스터리
어드밴스
공격이 발생할 때, 자신과 아군 전체에게 HP, MP, 위상력을 100% 회복시킨다.
아래 방향키 입력 시 즉시 공격이 발생하는 대신 자신에게만 HP, MP, 위상력을 50% 회복시키고 [버프 : 히어로 타임!]을 획득한다.
마스터
중립 시전 시, 공격이 발생할 때, 다른 결전기 스킬의 쿨타임 10초 감소 효과 추가

만트라처럼 아래 방향키 입력 시 즉시 하향된 회복, 버프 효과 발동


궁극기 : 전능의 영약 - 축복
[버프 : 영약의 기운]
- 물리/마법 치명타 피해량 50%(+스킬 레벨 당 10%)
- 적용 대상 변경 : 주변의 아군에게 적용 -> 모든 아군에게 적용
- 지속 시간 증가 : 15초 -> 30초(+스킬 레벨 당 5초)
[버프 : 영약의 각성]
- 물리 피해량 30%(+스킬 레벨 당 5%)
- 물리 치명타 피해량 50%(+스킬 레벨 당 10%)
- 지속 시간 : 50초(+스킬 레벨 당 10초)

스킬 레벨에 따라 버프 수치가 강화되도록 변경 및 버프 효과 일부 개선



파이 윈체스터

고정 피해와 쿨타임 감소를 중심으로 상향
볼프강처럼 궁극기 튜닝 효율이 좋지 못한데 볼프강과 다르게 추후 개편될 궁극기라 느껴 글에서 제외했습니다.

회귀
[버프 : 설화] 효과 변경
- 물리 공격력 930 (+중첩 당 30)
- 마법 공격력 930 (+중첩 당 30)
- 물리 치명타 피해량 46% (+중첩 당 1%)
- 마법 치명타 피해량 46% (+중첩 당 1%)
- 최대 30 중첩

장기전에서 더욱 강해질 수 있도록 최대 중첩 수를 증가


EX 일점을 뚫는다
- [관통 찌르기] 공격에 피격된 대상은 15초간 치명타 피해 저항력 25% 감소
마스터리
익스퍼트
HP 60% 이상인 대상에 대한 피해량이 30% 증가하고 반드시 치명타, 체이스 판정으로 적중한다.
스킬 체인 5회 이상에서 사용 시 쿨타임이 1초 감소하고 물리 피해량이 20% 증가한다.
마스터
모든 공격이 백어택 판정을 적용받고, 검막을 펼친다 스킬 사용 시 어검 난격, 어검 회전 공격이 동시에 발생하게 변경되며 검막을 펼친다의 모든 공격이 고정 피해로 적용된다.

기존 뽑아내기에만 적용되던 체력 비례 피해량 증가를 모든 공격으로 확장하고 확정 체이스 판정 추가, 그리고 검막을 펼친다에 고정 피해 효과 추가


결전기 : 절명오의 - 백설
- [공명]이 발생할 때, [달려들어 벤다]의 쿨타임 초기화    
- [절명검]이 발생할 때, [울어라, 검이여]의 쿨타임 1.5초 감소
- [절명검 - 궁극]이 발생할 때, [EX 다가가며 벤다] / [EX 쐐기를 던진다]의 쿨타임 초기화
[버프 : 백설]이 유지되는 동안 다음 스킬이 강화된다.
- [결전기 : 비오의 - 소리를 벤다] - [파쇄] 공격이 고정 피해로 적중한다.
- [결전기 : 비오의 - 소리를 벤다 - 창룡파미] - [소리 베기] 공격이 고정 피해로 적중한다.
- [EX 쐐기를 던진다] - [빙창 낙하 / 빙창 거대화] 공격이 고정 피해로 적중한다.


한 쌍으로 끊는다
[참격 폭발] 스킬 계수 100% 증가
- 스킬 체인 5회 이상에서 사용 시 [참격 폭발]의 피해량 20% 증가
- [EX 쐐기를 던진다] 시전 시 쿨타임 1초 감소


유구히 흐른다
- [깨어나라!] 발생 시, [얼어라!] 효과 발동
- [결전기 : 절명오의 - 백설]의 각 공격 시전 시 쿨타임 0.5초 감소
- 아래 방향키 입력 시, [끝에 닿아라!(빙룡)] 공격으로 시전하며 [특수기 : 얼어라!]와 [유구히 흐른다] 스킬의 쿨타임을 5초 감소시킨다.



미래

디버프와 그림자를 중심으로 상향

패시브 - 어둠의 인도자
[특수기 : 그림자 부르기] 시전 후 생성되는 [그림자]의 공격은 대상의 체력이 30% 이하일 경우, 피해량이 30% 증가한다.


해질녘에 뛰놀기
마스터리 - 마스터
대상의 체력이 25% 이하일 경우, [해질녘 가르기]의 피해량이 35% 증가한다.
[해질녘 가르기]가 시전되는 동안 [무적] 상태가 된다.


패시브 - 어둠의 지배자
* [그림자 - 어둠의 지배자]에 피해를 입은 대상은 20초간 받는 피해량이 15% 증가
* [그림자 - 어둠의 지배자] 공격은 대상의 체력이 50% 이하일 경우, 피해량이 15% 증가

신각성 스킬 큐브 장착 시 사라지는 피증 디버프 효과를 추가하고 대상의 체력이 낮을 경우 추가 피해를 주도록 변경


동트기를 기다리기
- [어둠 가시]에 피해를 입은 대상은 20초 동안 치명타 피해 저항력 35% 감소


그믐달 떨어트리기
중립 시전 효과 삭제
[강] 내려찍기 공격이 기본 공격으로 변경

채널링보다 단타기로 시전이 훨씬 더 피해량이 높으므로 중립 시전 효과 삭제



은하

회복기와 디버프 중심으로 상향

특수기 : 메아리친 비명
- 스킬 사용 시 위상력 7% 회복
- [메아리친 비명]에 피해를 입은 대상은 20초간 받는 피해량 10% 증가


보조기 : 까칠해진 걸음 - 구역 점거
[버프 : 안 비킬 거야?] 효과 변경
- 마법 치명타 피해량 +2%(스킬 레벨 당 +2%)
- HP / MP 즉시 8% 회복
- 초당 위상력 회복 1.5%
- 지속 시간 : 10초


저며진 육편
추가타 발동 대기 시간 감소 : 2초 -> 1초
마스터리 - 어드밴스
[7조각으로 베기]에 피격된 대상의 치명타 피해 저항력을 15% 감소시키고
[빗겨치기]에 피격된 대상의 체력타 피해 저항력을 20% 감소시킨다.
이 효과는 [20초간] 지속된다.


갈라진 달빛
마스터리 - 어드밴스
추가타 발동
백어택 시 치명타 피해량 50%


결전기 : 무자비한 밤 - 밤의 장막 너머
- 스킬 시전 중 50% 피해 감소 효과
- 스킬 시전 중 무적 효과
차징 이펙트 및 타격 효과 변경

타격감과 이펙트 효과가 별로라고 느낍니다. 이슬비의 결전 각성처럼 이펙트를 변경해주셨으면 합니다.

저의 의견으로 더 나은 클로저스가 되길 응원합니다.


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